
- BGG-Rang
- BGG #2.764
- BGG-Bewertung
- 6,8
Potato Man
- 2–5 Spieler
- 40 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2013

2017
Regelhilfe für Druids
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Druids ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 3–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Günter Burkhardt und Wolfgang Lehmann; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking.
Auf Englisch
Description from the publisher: Knowledge is power, but with power must come control. In Druids, the novices of the Stonehenge Academy must collect experience points in various knowledge domains, but you don't want knowledge from just any domain because if you enter a domain not intended for you, then you lose all knowledge previously gained that round. In more detail, each player is dealt a hand of cards, with the deck containing cards in five colors, numbered 1-12 in each color. Players then play a trick-taking game, and whoever wins a trick must place the cards sorted by domain (color) in front of themselves; if they receive multiple cards of a color in the same trick, the lowest-valued card must be placed on top. The tricks continue until either all cards have been played or one player collects cards in all five colors. In this latter case, that player receives negative points for what they've collected while everyone else scores positively for their topmost card in each color. (If all the cards have been played, then all players score.) Whoever has the most points after five complete rounds wins! In addition to the regular cards, Druids contains special cards that allow a player to avoid an unwanted trick or remove cards of one color from a player's holdings.
Laut Katalog unterstützt Druids 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Druids beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Druids ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Druids hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Druids gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Druids sind angegeben: Günter Burkhardt und Wolfgang Lehmann. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Druids als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.