
- BGG-Rang
- BGG #8
- BGG-Bewertung
- 8,6
War of the Ring: Second Edition
- 2–4 Spieler
- 150–240 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 2011

Regelhilfe für Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild ist eine Erweiterung für Dune: War for Arrakis aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Marco Maggi und Francesco Nepitello; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Events.
Auf Englisch
The Spacing Guild expansion introduces a Space Board where Guild Heighliners will race through space to bring reinforcements to Arrakis, as well as one Heighliner Board for each faction, where players will stow the reinforcements they’re able to get from the Imperium forces and send hurtling across space to deploy at Arrakis. Players are able to perform special Imperium Actions throughout the game, in order to coax either the Spacing Guild, CHOAM, or Landsraad to help them in their plight. -description from the Kickstarter
Laut Katalog unterstützt Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Events. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild sind angegeben: Marco Maggi und Francesco Nepitello. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild als Erweiterung zu Dune: War for Arrakis aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dune: War for Arrakis, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dune: War for Arrakis kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.