
- BGG-Rang
- BGG #733
- BGG-Bewertung
- 7,2
Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set
- 1–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2013

2019
Regelhilfe für Dungeon Brawler
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeon Brawler ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Patrick Petersen und Joey Turco; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Role Playing.
Auf Englisch
Dungeon Brawler takes the dungeon crawl game genre and mashes it with side-scrolling beat 'em up brawler arcade games from the 80's and 90's. Players each control a hero, arrange them in a formation, and prepare for the oncoming waves of monsters, traps, treasure, etc. If they can survive this automatically-advancing onslaught, then they win as a team. This is not your father's "move-and-attack" dungeon crawler: by combining deck-building elements with a blazingly fast "conveyor belt" mechanic, this game has deep tactics, but plays incredibly quickly. Each player controls one hero. Each hero represents a different theme: chaos, order, harmony, or discipline. Their hero choice decides their starting deck of cards. Each different theme has a different playstyle, but also informs what future cards they can add to their deck. But, the players are not locked into these themes - they can combine others into their decks to create new twists and combinations on classic fantasy characters. These heroes line up in a row, with the “marching order” formation extremely tactically important. Don’t worry, they can (and will) rearrange throughout the game. Across from the party line-up is the deadly dungeon itself. Whenever a card is removed from the dungeon, be it by killing a monster, overcoming a challenge, or taking some treasure, the dungeon automatically shifts towards the players and refills the missing card. This way, the game is incredibly fast-paced: no moving, exploring, or down-time. This dungeon is coming at you full-speed! Fighting is resolved by playing unique combinations of cards, but be careful! Your hand of cards is also your lifebar! Overextend and you’ll leave yourself vulnerable. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dungeon Brawler 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeon Brawler beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeon Brawler ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeon Brawler hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeon Brawler gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeon Brawler sind angegeben: Patrick Petersen und Joey Turco. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeon Brawler als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.