
- BGG-Bewertung
- 7,5
Dungeon Saga Origins: Glimmer of Greed Expansion
- 1–5 Spieler
- 60–120 Min.
- 2024

2024
Regelhilfe für Dungeon Saga Origins
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeon Saga Origins ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–5 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Matt Gilbert und Ciaran Morris; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Variable Set-up.
Auf Englisch
Dungeon Saga Origins is a thrilling board game of classic fantasy adventure, fast-paced action, and beautiful miniatures. Set in the dungeons of the fantasy world of Pannithor, players have a number of quests with different win conditions, all connected to the game’s story. This game has been designed with a wide audience in mind. The rules are intuitive enough for family gaming (from 10 years and up), but also support clever synergies by experienced players. Suggested difficulty modifiers are also included for those wanting a high level of challenge. While very playable and accessible, success will come from good decisions and teamwork, rather than just through good luck. There are two ways to play the game: 1. With a traditional human Overlord, who controls the dungeon, traps and enemies. They can decide whether they want to run a game that is more challenging, or more casual, depending on the player group. 2. With an Overlord controlled by the game rules, and all the heroes controlled by human players. Mission setup is very fast due to pre-assembled miniatures and large numbered dungeon tiles. Variety comes from changing the numbered tiles, their side/orientation, door placement and furniture placement. The tiles have a square grid to simplify measuring distances, defining line of sight, and item positioning. The game is played in Rounds. In each Round, all the Hero players will each take a Turn with a single Hero, and then the Overlord player will take their Turn. When a player takes a Turn with a Hero, they may both Move and take an Action (act) with their Hero. Aside from movement, players can take the below actions: • Fight • Shoot • Cast Spell • Use a Feat • Explore • Revive • Trade Some actions are resolved automatically, and others use dice rolls. Combat actions use opposed dice rolls and a dice matching mechanic. Exploration is a key theme in the game, and the heroes may discover loot (including legendary items), find secret passages or activate deadly traps. Exploration is driven by a shuffled card deck, which creates unpredictability on repeat play-throughs. There are post-game sequences for campaigns. Hero players are free to trade items, equipment and even gold between games if they wish as they prepare for their next adventure.
Laut Katalog unterstützt Dungeon Saga Origins 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeon Saga Origins beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeon Saga Origins ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeon Saga Origins hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeon Saga Origins gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Variable Set-up. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeon Saga Origins sind angegeben: Matt Gilbert und Ciaran Morris. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeon Saga Origins als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.