
- BGG-Rang
- BGG #2.742
- BGG-Bewertung
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2009

Regelhilfe für Dungeon Twister: Terres de Glace
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeon Twister: Terres de Glace ist eine Erweiterung für Dungeon Twister aus dem Jahr 2007 für 2 Personen und mit 45 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Christophe Boelinger; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Tile Placement.
Auf Englisch
The eighth expansion of the Dungeon Twister series - Ice Age. Now there's ice all over the maze. Eight new characters, including: Mammoth, Yeti, Ice Witch, Werewolf, Ice Dragon, Beast Master, Ice Elemental and Lightning Elemental. New objects include the Ring of Chaos. There will be - as usual - six objects.
Laut Katalog unterstützt Dungeon Twister: Terres de Glace 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Dungeon Twister: Terres de Glace beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Dungeon Twister: Terres de Glace hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeon Twister: Terres de Glace gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeon Twister: Terres de Glace sind angegeben: Christophe Boelinger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeon Twister: Terres de Glace als Erweiterung zu Dungeon Twister aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dungeon Twister, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dungeon Twister kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.