
- BGG-Rang
- BGG #4.494
- BGG-Bewertung
- 6,9
Dungeons & Dragons Basic Game
- 2–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2004

1999
Regelhilfe für Dungeons & Dragons Adventure Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeons & Dragons Adventure Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 3–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Tweet, David Noonan, Andy Collins und Jason Carl; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Cooperative Game.
Auf Englisch
Based upon the roleplaying system D&D here we have a typical dungeon crawl game. A dungeon master is needed to control the "bad guys" and to lay out the dungeon features. The player characters are either Clerics, Fighters, Rogues or Wizards. The rules are a simpler version of the D&D rules, but the character development goes along with the standard rules. Player characters gain experience points and can advance to the next level. Only rules for 2nd-level characters are given, for level 3 and higher the D&D Player's Handbook is needed. Contents: 1 Map 6 Character Sheets Rules Summary Sheets Rule Book Adventure Book with 6 adventures 6 Dice 89 Tokens which represent player characters, monsters, treasures and dungeon features such as doors. Also listed on RPGGeek as Dungeons & Dragons Adventure Game
Laut Katalog unterstützt Dungeons & Dragons Adventure Game 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeons & Dragons Adventure Game beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeons & Dragons Adventure Game ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeons & Dragons Adventure Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeons & Dragons Adventure Game gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeons & Dragons Adventure Game sind angegeben: Jonathan Tweet, David Noonan, Andy Collins und Jason Carl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeons & Dragons Adventure Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.