
- BGG-Rang
- BGG #716
- BGG-Bewertung
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2004

Erweiterung für Dungeons & Dragons Chainmail
2002
Regelhilfe für Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign ist eine Erweiterung für Dungeons & Dragons Chainmail aus dem Jahr 2002 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren.
Auf Englisch
The Might of Stratis Lies within Your Grasp. Legend and rumor have driven a handful of warlords to the Ghostwind Plateau. There, they will battle tirelessly to gain the powers and abilities they need to seize Bonebreak, the first weapon ever wielded by the God of War. The material in this book includes: A complete campaign system that allows warlords to gain levels and win magic items while battling through an epic story. Access to 3rd-level spells, including classic D&D spells, such as fireball and searing light. Fourteen new scenarios that offer fresh challenges to battle-tested players. You must choose your allies and devise your strategies well. Only a warlord who commands a truly formidable warband will survive Ghostwind and take the first step on the path to godhood. To use this accessory, you also need the official Chainmail miniatures game rulebook, the Blood and Darkness guidebook, and the Fire & Ice guidebook. —description from the back of the box
Laut Katalog unterstützt Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Expansion for Base-game. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Im Katalog ist Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign als Erweiterung zu Dungeons & Dragons Chainmail aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dungeons & Dragons Chainmail, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dungeons & Dragons Chainmail kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.