
Dungeons & Dragons Chainmail: Blood & Darkness
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- 2002

2001
Regelhilfe für Dungeons & Dragons Chainmail
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeons & Dragons Chainmail ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch und Jennifer Clarke-Wilkes; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
From the publisher's box: "the God of War is dead, and six factions vie for control of his legacy. Will your battle-hardened warbands lay claim to his lost power or be swept from the field like chaff? The Dungeons and Dragons Chainmail miniatures game is an everything-goes battle royale based on the d20 system and features some of the most infamous creatures the D&D universe has ever known. Build your army with care or feel the sting of classic D&D spells and new abilities taken straight from the Player's Handbook." Wizards of the Coast revived the Chainmail skirmish game and released this range of miniatures to support it. This game would eventually become the D&D Miniatures Skirmish Game and many Chainmail sculpts would be later turned into prepainted plastic: the last recognizable one being the Large Ice Elemental (Para-Ice Elemental) in the Dungeons & Dragons Miniatures set #12, "Unhallowed". The Chainmail brand would be discontinued in August 2002 but many of the miniatures on this page would reappear in several of the D&D 3.5 Miniatures box sets. Contents Blister Packs Set One Set Two Set Three Set Four Set Five Faction Boxes 17863 Attack of the Drow: Kilsek Set 4 Faction 88339 Starter Set 88340 Ravilla Faction 88341 Ahmut's Legion Faction 88342 Drazen's Horde Faction 88343 Mordengard Faction Combo Boxes 17858 Shadow Lurkers: Mercenary Set 2 88020 Scythe & Slaughter: Ahmut's Legion Set 1 88030 Brute Force: Drazen's Horde Set 1 88040 Furious Steel: Mordengard Set 1 88461 Set 4 Ettin Trooper 88570 Fear & Fury: Ahmut's Legion Set 2 88585 Limited Edition Ogre Mercenary 88720 Savage Strike: Drazen's Horde Set 2 88750 Stone & Thunder: Mordengard Set 2 88766 Mordengard 88767 Ravilla 88768 Ravilla 88769 Drazen's Horde 88770 Dark Spawn: Naresh Set 2 88772 Thalos 88773 Naresh 88790 Snake & Scale: Ravilla Set 2 88810 Avenging Light: Thalos Set 2 Guidebooks 17861 The Ghostwind Campaign 88000 Core Rulebook 88010 Blood & Darkness 88580 Fire & Ice 88960 Shadow of the Drow
Laut Katalog unterstützt Dungeons & Dragons Chainmail 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeons & Dragons Chainmail beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeons & Dragons Chainmail ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeons & Dragons Chainmail hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeons & Dragons Chainmail gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Wargame. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeons & Dragons Chainmail sind angegeben: Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch und Jennifer Clarke-Wilkes. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeons & Dragons Chainmail als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.