
- BGG-Rang
- BGG #4.669
- BGG-Bewertung
- 7,1
Dust Tactics
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2010

Regelhilfe für Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom ist eine Erweiterung für Dust 1947 aus dem Jahr 2018 für 2 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Paolo Parente; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Captain “Red Lightning” Sarnai Hero of the Sino-Soviet Union – 1946 Hero of the Soviet Union – 1944 Order of Lenin – 1944 Order of the Patriotic War – 1943 Order of the Red Star – 1943 Born 1921 in Ulaanbaatar, Mongolia, Sarnai is one of the most famous and decorated pilot of the VVS (Voyenno-Vozdushnye Sily), the Sino-Soviet Union Military Air Forces. With her father being one of the rare pilots in her home country, Sarnai learned to fly at an early age. A natural talent, she started flying between her hometown and Irkutsk, carrying love letters, precious merchandises and shady characters. When her country officially joined the war effort against Axis powers, she then joined the newly formed Mongolian Arat Squadron, in 1943. Her impressive skills soon proved to be invaluable and she was transferred to the 46th “Taman” Guards Night Bomber Aviation Regiment (the “Night Witches”). Accumulating an impressive score of victories, she was tasked to form the 179th Guards Assault Aviation Regiment that she now commands. It was the first unit to receive the “Grom” (thunder in Russian)in the Red Air Force. The Mil Mi-47Z “Grom” Tesla Assault Helicopter is the latest addition to the already impressive arsenal of the VVS. Quickly catching up with their German counterparts, the Soviet engineers have miniaturized their VK generator enough so they can fit inside the tight fuselage of an attack helicopter. This gives the aircraft a tremendous firepower, almost without equal on the planet. It takes incredible piloting skills to hit anything with Tesla guns from the air, but the results are devastating: the whole enemy aircraft shuts down, its controls (or pilot...) fried. This reference comes with three Dust 1947 unit cards. Like all regular Dust 1947 miniatures, it comes already assembled and primed. It's ready for the battlefield, or for painting, as you wish! You can directly paint over on it, since the priming serves as an undercoat and is compatible with any type of paint. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom sind angegeben: Paolo Parente. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dust 1947: PLA/Red Army Sarnai and Grom als Erweiterung zu Dust 1947 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dust 1947, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dust 1947 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.