
- BGG-Rang
- BGG #298
- BGG-Bewertung
- 7,4
Deception: Murder in Hong Kong
- 4–12 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2014

2023
Regelhilfe für Dying Message
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dying Message ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2–8 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Fumiko Shimizu; die wichtigsten Mechaniken sind Communication Limits.
Auf Englisch
You've been murdered! Well, almost, you're not dead yet, so you want to communicate the identity of who the killer is, but you have a limited number of tools to make that happen: a small number of cards with obscure marks on them and...yourself. Yes, your dying body. Maybe you can arrange the cards in some manner to convey information. Maybe your still fingers can point to — or obscure — parts of the cards to increase the clarity of your dying thought. If the clues are easy to understand, they will be destroyed by the culprit; if they are difficult, they will not be communicated to anyone, and your death will not be avenged, so leave an exquisite dying message. The other players in Dying Message are detectives, and they make inferences based on the limited information available. Detectives can co-operate or confront one another, and whether the deduction turns out to be good or bad will depend upon their discussion. Note: The designer states that this game is for 3-8 players, not 2-8.
Laut Katalog unterstützt Dying Message 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dying Message beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dying Message ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dying Message hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dying Message gehört zu diesen Kategorien: Deduction und Murder / Mystery. Die wichtigsten Mechaniken sind Communication Limits. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dying Message sind angegeben: Fumiko Shimizu. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dying Message als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.