
- BGG-Rang
- BGG #5.459
- BGG-Bewertung
- 6,7
Barbarossa
- 2–5 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2010

2011
Regelhilfe für Dynamite Nurse
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dynamite Nurse ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 3–5 Personen, mit 50 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Atsuo Yoshizawa; die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
In a mysterious world of swords and sorcery, you are the chief (or the nurse) of a temple hospital. Around the world, heroes entered dangerous dungeons in search of fame and fortune. Your job is to nurse and make better all of these heroes from injuries, sickness, and curses of underworld. But watch out! Rival hospitals are waiting for the chance to get in your way. Will you manage to earn the world's respect as a master doctor? Or will you end up as an infamous "dynamite nurse"? In Dynamite Nurse, a card game with deck-building mechanisms, players represent hospitals that are trying to cure wounded heroes. Each hospital has only so many beds, however, and having too many patients will result in players not being able to take care of them. Thus, players try to dump annoying patients onto each other in order to stay famous as a good hospital chief – and not as the "dynamite nurse"... Dynamite Nurse is based on two card games from the 1980s — Dynamite Nurse and Dynamite Nurse 2: Bloody Temple — from the same designer, which explains why the original Japanese title of this design was ダイナマイトナース・リターンズ (Dynamite Nurse Returns).
Laut Katalog unterstützt Dynamite Nurse 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dynamite Nurse beträgt 50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dynamite Nurse ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dynamite Nurse hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dynamite Nurse gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Medical. Die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dynamite Nurse sind angegeben: Atsuo Yoshizawa. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dynamite Nurse als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.