Egypt: David vs. Goliath – The Italian-African Campaign

Erweiterung für Afrika Korps

Egypt: David vs. Goliath – The Italian-African Campaign

1975

Regelhilfe für Egypt: David vs. Goliath – The Italian-African Campaign

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler

Regelassistent für Egypt: David vs. Goliath – The Italian-African Campaign

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Egypt: David vs. Goliath – The Italian-African Campaign ist eine Erweiterung für Afrika Korps aus dem Jahr 1975. Entwickelt wurde es von Douglas Austin Nowokunski und Carter Howard; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This is a WWII simulation about the campaign in North Africa. It is a typical hex and counter game with units representing regiments, brigades, and battalions maneuvering on a paper map. Players attempt to duplicate the historical results to achieve a victory. Includes a sheet of uncut counters, a paper map, and a rule booklet. It was published in "Ziploc" format so there is no box. Per a description in Fire & Movement #60 it is a variant for Afrika Korps and requires that game to play.

Mechanismen

Verlage

  • Taurus Games (I)

Fragen und Antworten

Egypt: David vs. Goliath – The Italian-African Campaign gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.