
- BGG-Rang
- BGG #226
- BGG-Bewertung
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2004

Regelhilfe für El Alamein (Europa Demonstration Battle #1)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) ist eine Erweiterung für Western Desert aus dem Jahr 1992 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Arnold; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Appearing in Europa Magazine #28, El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) is a specially numbered 4 page pullout in the center of the magazine. The scenario requires the counters, and map 19, from Western Desert, and except for a few variants, relies on the rule sets from Western Desert or Balkan Front. El Alamein was created to illustrate Europa's ability to model "an intense, set-piece World War II battle. " As the Introduction points out, "[El Alamein] was generaled by two commanders operating under severe operational constraints: Rommel was to hold at all costs; Montegomery, however, had the luxury of a logistical base that could support his imperative. Consequently the battle, for its scale, had more violence and finality than the typical WWII action, and more clearing of hexes than we are likely to see in a single turn of Europa. The battle thus serves to demonstrate the need for some special rules to address such a situation, and provides a small test case for "designer's choice" rules suggestions..."
Laut Katalog unterstützt El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) sind angegeben: Jim Arnold. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) als Erweiterung zu Western Desert aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Western Desert, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Western Desert kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.