
- BGG-Rang
- BGG #14.492
- BGG-Bewertung
- 5,9
Electronic Mall Madness
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 1989

1991
Regelhilfe für Electronic Dream Phone
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Electronic Dream Phone ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1991 für 1–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Gray; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
One of 24 incredible boys really likes you. Now you just have to find out who he is by calling his friends for clues! Play a boy's photo card and call his number on the electronic touch-tone phone! Listen to a clue about his clothes, sports, food, or special hangouts. Then search the gameboard to identify who he is and isn't. Calls are private unless someone plays a Speakerphone card - then everyone hears that clue! If it's a Share a Secret card, just you and one friend listen together! To guess who your secret admirer is, make a special call to him. If you hear him say, "You're right! I really like you!", you win the game! The game changes every time you play. Boys give different clues and your secret admirer changes too!
Laut Katalog unterstützt Electronic Dream Phone 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Electronic Dream Phone beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Electronic Dream Phone ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Electronic Dream Phone hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Electronic Dream Phone gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Deduction und Electronic. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Electronic Dream Phone sind angegeben: Michael Gray. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Electronic Dream Phone als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.