
- BGG-Rang
- BGG #2.935
- BGG-Bewertung
- 8,4
Mythic Battles: Ragnarök
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2024

Regelhilfe für Elemental Clash: Underworld
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Elemental Clash: Underworld ist eine Erweiterung für Elemental Clash: The Basic Set aus dem Jahr 2011 mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Andreas Propst; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
The gates have opened: Embark on a perilous journey into the nether realms of the „Underworld“. Command hordes of mindless undead minions. Summon the mighty and vicious Archdemon to bring terror and destruction upon your foe. Foil your opponent’s evil plans with nifty counter-magic and even meddle with the very fabric of space and time to go forth victorious from the epic battles fought in the “Underworld”. The first Expansion Set for Elemental Clash, “Underworld”, brings you 66 all new cards to customize and enhance your Basic Set decks. Apart from many exciting and powerful colored ones, “Underworld” introduces neutral Creatures and Spells. Furthermore, the new “Double Element Stones” can be utilized to make multi-element decks even more viable and efficient. So do not fear, young wizard apprentice, and delve into the dark depths of the “Underworld” The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). Is a player unable to draw a card, he or she loses immediately.
Die angegebene Spieldauer für Elemental Clash: Underworld beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Elemental Clash: Underworld ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Elemental Clash: Underworld hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Elemental Clash: Underworld gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Elemental Clash: Underworld sind angegeben: Andreas Propst. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Elemental Clash: Underworld als Erweiterung zu Elemental Clash: The Basic Set aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Elemental Clash: The Basic Set, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Elemental Clash: The Basic Set kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.