
- BGG-Rang
- BGG #91
- BGG-Bewertung
- 7,9
Maracaibo
- 1–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2019

Regelhilfe für Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung ist eine Erweiterung für Eleven aus dem Jahr 2022 für 1 Person, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
A big solo campaign consisting of 8 scenarios tied together by an overarching story. Play a series of games throughout several seasons with the goal of reaching the big league. Whatever happens in one scenario may influence the scenarios that follow. This expansion adds 36 Solo cards that affect gameplay and your progress in the campaign, as well as 14 new cards for the multiplayer mode including new Objective, Director, and Board Meeting cards, increasing the overall variability in the base game. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung gehört zu diesen Kategorien: Economic, Expansion for Base-game und Sports. Die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Eleven: Solo-Kampagne Erweiterung als Erweiterung zu Eleven aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Eleven, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Eleven kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.