
- BGG-Rang
- BGG #2.673
- BGG-Bewertung
- 6,5
Sleeping Queens
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2005

Regelhilfe für Ember: Light and Dark – Prismatic Pack
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack ist eine Erweiterung für Ember: The Magical Card Game aus dem Jahr 2017 für 1–5 Personen und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Stuart Garside; die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Memory.
Auf Englisch
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Prismatic Pack boosts your creatures' abilities and adds a whole new collection of magical monsters to Conjure. Prismatic cards are creatures of divine light; each card has two magical abilities. The Prismatic Pack contains the cards of light, the healers and protectors of the Emberverse. The cards are all designed to protect play, to mitigate card effects and card loss. All the standard cards have two powers - a first in the Ember universe. Three of the Prismatic cards provide 0 VP (Victory Points) on their own, but their VP are instead dependent on the cards you have in play. Then you have Iridia, the Elemental Prismatic Dragon, whose powers focus on protection, of increasing your powers, and defending your forces against the powers of the Spectral. Each Elemental Dragon has an legendary power which can be used if you control all three parts of that dragon, in this case, Irridia's ability allows you to give a creature you control +1 VP whenever any other player modifies a creature with a +1 VP or -1VP token. Powerful! Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Laut Katalog unterstützt Ember: Light and Dark – Prismatic Pack 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Ember: Light and Dark – Prismatic Pack ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ember: Light and Dark – Prismatic Pack sind angegeben: Stuart Garside. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ember: Light and Dark – Prismatic Pack als Erweiterung zu Ember: The Magical Card Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Ember: The Magical Card Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Ember: The Magical Card Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.