
- BGG-Rang
- BGG #13.090
- BGG-Bewertung
- 8,2
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers
- 1–4 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2026

2026
Regelhilfe für Emerald Echoes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Emerald Echoes ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–99 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Rita Orlov und Chelsea Stark; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
Emerald Echoes is a narrative puzzle adventure featuring beautifully-illustrated puzzles and tactile artifacts. Through the eyes of a historical researcher, players uncover the story of a legendary alchemist and her companions. Told over four chapters, Emerald Echoes is a standalone sequel to The Emerald Flame. Within each chapter, there is a collection of unlabeled items, along with a series of green puzzle folders labeled numerically in the order they should be solved (1.1, 1.2, 1.3, and so on). There are thirteen puzzle folders in total. There are also some blue folders that do not contain any puzzles but should be opened as part of the same numerical sequence to reveal more pieces of the story. Each green folder contains at least one written document to investigate — this should be used as a jumping off point as you piece together which items are needed to solve the puzzle. Within each puzzle folder is also a pocket with a card labeled “Analysis,” featuring incremental hints, as well as the solution, for each puzzle. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Emerald Echoes 1–99 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Emerald Echoes beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Emerald Echoes ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Emerald Echoes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Emerald Echoes gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Murder / Mystery und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Emerald Echoes sind angegeben: Rita Orlov und Chelsea Stark. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Emerald Echoes als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.