
- BGG-Rang
- BGG #1.032
- BGG-Bewertung
- 7,2
Luxor
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2018

2002
Regelhilfe für Emerald
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Emerald ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 2–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Rüdiger Dorn; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
From the box: "Brand new baby dragon! The news spreads like wildfire! And everyone knows what this means: the mother dragon must have acquired a large hoard of gold and gems for the nest of her brood. All knights in the area want a chance at the treasure and race to her mountain. To protect her young, the mother dragon is looking for those who would attack her baby and her new hoard. If she catches a knight, he will spend the rest of his life polishing gold and then finish by feeding the baby dragon. Those knights that can avoid the mother dragon will carry off their share of gold and gems!" Online Play BrettspielWelt (real-time)
Laut Katalog unterstützt Emerald 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Emerald beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Emerald ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Emerald hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Emerald gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Exploration und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Emerald sind angegeben: Rüdiger Dorn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Emerald als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.