
- BGG-Bewertung
- 6,1
Eminent Domain: Battlecruisers – Alien Artifact
- 3–5 Spieler
- 2015

2016
Regelhilfe für Eminent Domain: Battlecruisers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Eminent Domain: Battlecruisers ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 3–5 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Philip duBarry; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Player Elimination und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
Giant warships locked in battle... Captain a mighty battlecruiser in the middle of a firefight as you try to gather 15 units of precious ore and get out — or die trying. In Eminent Domain: Battlecruisers, you want to be the first to escape with 15 victory points, or be the last ship standing. Each round you and your opponents each play a card from your identical hands. If you play the same card as an opponent, you'll clash and bad things will happen! But if you manage to sneak a card through unhindered, then you'll reap the benefits. Collect points or knock cards out of your opponents' hands. If you lose all of your cards, then you're out of the running. At the end of each round, check to see whether any player has won; if not, prepare to play another card!
Laut Katalog unterstützt Eminent Domain: Battlecruisers 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Eminent Domain: Battlecruisers beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Eminent Domain: Battlecruisers ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Eminent Domain: Battlecruisers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Eminent Domain: Battlecruisers gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Bluffing und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Player Elimination und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Eminent Domain: Battlecruisers sind angegeben: Philip duBarry. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Eminent Domain: Battlecruisers als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.