
- BGG-Rang
- BGG #21.701
- BGG-Bewertung
- 6,3
The Brotherhood
- 2–5 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 1972

Regelhilfe für En Garde!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
En Garde! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1975 für 2–20 Personen und mit 90 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick und Darryl Hany; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil und Role Playing.
Auf Englisch
"En Garde! is a semi-historical game/simulation representing many of the situations of an Errol Flynn movie set in the Seventeenth or Eighteenth Centuries. The game was originally devised as a fencing system, with background added to provide scenarios for the duels. After a time, it became apparent that the background was more fun than the duels, and En Garde!, in its present form, was born." "In En Garde!, a player finds himself born into and educated in a world where social climbing is a way of life, and status is a goal to be pursued even over money. It is a world inhabited by Cyrano, Roxanne, Scaranouche, Errol Flynn, Porthos, Athos, Aramis, Rhonda Fleming, Francois Villon, Constance, and, of course, D'Artagnan. There are people to be used, friends in high places to be cultivated, enemies to be humiliated, the Cardinal's Guard to be trounced, lackies to be abused, the hand of a fair damsel to be won, and the ear of the King to be gained. Come with us now, to those vibrant, bawdy days of Yore." A pencil and paper game in the style of an RPG, and with much of the detail expected in an RPG of the time, but with the "adventure" structure built into charts and tables so that no referee was required. Playable by any number of players. GDW published a second edition in 1977, which incorporated the errata sheet into the rules along with some non-substantive changes. In 1988, SFC Press (UK) printed a third edition which was reformatted and illustrated, but is essentially the same as the second edition. Home Page: http://www.engarde.co.uk/index.html
Laut Katalog unterstützt En Garde! 2–20 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für En Garde! beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
En Garde! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
En Garde! gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Adventure und Negotiation. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von En Garde! sind angegeben: Frank Chadwick und Darryl Hany. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist En Garde! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.