Enemy in Sight
BGG-Rang
BGG #6.947
BGG-Bewertung
6,3

Enemy in Sight

1988

Regelhilfe für Enemy in Sight

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–8 Spieler
  • 120 Min.
  • 10+
  • Komplexität 1,7/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Enemy in Sight

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Enemy in Sight ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1988 für 2–8 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Neal Schlaffer; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Enemy in Sight, originally called Cutthroats and Cannons, was two years in the making. It is a fast paced card wargame with a good mix of strategy and luck of the draw. Each player starts with a fleet of six ships and six cards. As your ships are destroyed your hand size diminishes as well. One of the most unique characteristics of the game is the walking disasters. The red cards in EIS move around the table from player to player until resolved.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Enemy in Sight 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.