
- BGG-Bewertung
- 6,6
EONS: Cosmic Expansions
- 1–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2014

2013
Regelhilfe für EONS
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
EONS ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–5 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von David Villegas, Christopher Witt und Krista Witt; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Commodity Speculation.
Auf Englisch
“Nothing cannot exist forever.” - Stephen Hawking After the Big Bang, things moved quickly. So do you. Players in the game of Eons take on the roles of universal architects competing to shape the universe on a cosmic scale by gathering elemental building blocks to create stars, planets, and other cosmic phenomenon. In a strategy game like no other, the architects engage the laws of the cosmos, using stars to forge more complex elements and form other heavenly bodies. In EONS, players must spend their own essence to marshal these elements, carefully gauging their resources and the benefits received from their planets and stars, as they guide the formation of their cosmos eon after eon; working to achieve the most victory points through a variety of strategies and hidden agendas to achieve their version of the universe. Because eventually, the universe will end, and only one player will be victorious... Players build stars using elements commonly found in the universe, Hydrogen, Carbon, Oxygen and Iron. Once they build stars, the stars perform fusion, and can produce resources for the player to use to build additional stars, planets or other cosmic events. Each cosmic body the player builds is worth Essence, representing the power and influence the Architect has in the universe, and that Essence can be used to purchase more elements from the elemental stockpile to build more items. Players can also destroy stars and collect resources from the dead stars, and this is where the game turns to strategy and planning. Every cosmic body that is destroyed will decrease the entropy countdown, and when it reaches 0, the game is over. Remaining cosmic bodies that grant victory points are totaled, and the player with the most victory points, wins! Although the goal is to have the most victory points at the end of the game, you will find that the game is also a resource management game, as if you deny resources that stars need to undergo fusion, they will die and accelerate endgame. Be prepared, build judiciously and destroy when you must to defend your universe!
Laut Katalog unterstützt EONS 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für EONS beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird EONS ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
EONS hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
EONS gehört zu diesen Kategorien: Territory Building und Space Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Commodity Speculation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von EONS sind angegeben: David Villegas, Christopher Witt und Krista Witt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist EONS als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.