Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions
BGG-Bewertung
7,4

Erweiterung für Escape: The Curse of the Temple

Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions

2012

Regelhilfe für Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–6 Spieler
  • 10 Min.
  • 8+
  • Komplexität 1,6/5

Regelassistent für Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions ist eine Erweiterung für Escape: The Curse of the Temple aus dem Jahr 2012 für 1–6 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Kristian Amundsen Østby; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Modular Board.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

Escape: Illusions includes two new modules for the Escape base game that can be used individually or mixed with any other available modules. The "Illusion Chambers" module consists of six chamber tiles that replace the tiles with only one magic gem in the basic game. After players return to the starting chamber during the game – something they must do twice in order to avoid losing a die – all illusion chambers in play are removed and returned to the bottom of the tile deck. Hopefully you already completed your business in any section of the temple now disconnected from the rest! The "Special Chambers" module consists of six new chamber tiles, divided as follows: Three linked chamber tiles that allow you to activate magic gems, thereby making it easier for the adventurers to escape the temple – but the gems can be activated only if players are in two separate such chambers at the same time. Two double chamber tiles that consist of a front and back room, with access to the back room being available only if you add tiles to the temple and snake around to the back. Why do you want to reach this room? More opportunities to activate magic gems and ease your way out of the temple. One treasure chamber tile, containing a chalice that adventurers must bear to the exit tile. If they fail to do so, they lose the game – even if they otherwise would all escape! Components for a sixth player are included, as well as two copies each of one new curse card ("Soul Exchange") and one new treasure tile ("Large Torch").

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.