
- BGG-Bewertung
- 7,5
Escape: The Curse of the Temple – Big Box
- 1–6 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2014

Erweiterung für Escape: The Curse of the Temple
2019
Regelhilfe für Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps ist eine Erweiterung für Escape: The Curse of the Temple aus dem Jahr 2019 für 1–5 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Modular Board.
Auf Englisch
Escape: New Traps - Quicksand, Beast and Lava chambers The Quicksand chamber (Trap) When this trap is revealed, the player's adventurer is placed in the middle of the quicksand. They now only have a limited number of rolls to try and free themselves from impending doom. They can roll a maximum of 4 times and try to collect 4 torches to escape the quicksand. If they fail, they are stuck and cannot roll their dice again, until other players enter the chamber and roll the 4 torches to help them escape. The Beast chamber (Trap) You screech to a halt as you enter the room, trying to will your heart to beat more quietly, for in the corner, peacefully sleeping, lies a terrible beast. To Escape the Beast Chamber, you will need to do something unique to the game—move slowly. You must roll only one die at a time, progressing your adventurer to the next symbol on the path as you roll it. If you roll a Black Mask symbol, set the die aside and use another one. If all your dice ever show Black Mask's, discard one die back to the game box and exit the chamber. Otherwise, when you roll the final symbol, you may exit the chamber and continue back on your frantic journey. The Lava chamber (Trap) The Lava Chamber presents a double challenge! When a player discovers the lava chamber, their adventurer is immediately placed in the pillar in the middle of the crater of lava. In order to Escape, they will have to roll 4 keys, with other players being able to help by contributing gold masks only. In addition, a gate token is placed across each entrance of the starting chamber, which must be removed by rolling the indicated symbols before players can use that entrance again.
Laut Katalog unterstützt Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps gehört zu diesen Kategorien: Dice, Exploration und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Escape: The Curse of the Temple – Queenie 16: New Traps als Erweiterung zu Escape: The Curse of the Temple aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Escape: The Curse of the Temple, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Escape: The Curse of the Temple kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.