
- BGG-Rang
- BGG #13.068
- BGG-Bewertung
- 7,2
Cartaventuras
- 1–8 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2021

2010
Regelhilfe für Essentia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Essentia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Fernando Lafuente; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
Far away, in a land called Essentia, two Orders of spell casters have fought for the territory’s possession through the years. Sworn enemies, the Wizards of Dawn and the Sorcerers of Twilight strive for their opponents’ end in every battle. But the number of magicians is small and their life is priceless, so they do not fight on their own but by means of golems under their command. These battles are carried out on a strange zone where a special magic named essence provides the golems with new powers. That place, called The Changing Land, consists of several different terrains: plains, plateaus, rocks, forests and mountains. There also exist other weird zones, such as springs and circles of essence. Every magic terrain gives a certain magic power to whom tread on it so that it allows them to move or attack in different ways. Today, one more struggle is about to begin. A skilled wizard of Dawn and a clever sorcerer of Twilight are the chosen ones to handle the golems to solve the battle. The game includes: - Organic cotton case (Format 1). - A4 flexible pad board. - 28 printed and laser-cut tiles. - 16 dark onyx laser-cut acrylic golems. - 16 translucent white laser-cut acrylic golems. - Rulesheet.
Laut Katalog unterstützt Essentia 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Essentia beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Essentia ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Essentia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Essentia gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Essentia sind angegeben: Fernando Lafuente. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Essentia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.