
- BGG-Rang
- BGG #11.347
- BGG-Bewertung
- 6,3
EVE: Conquests
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2009

2006
Regelhilfe für EVE: The Second Genesis
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
EVE: The Second Genesis ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Pétur Örn Þórarinsson, Stefán Friðriksson und Reynir Harðarson; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
EVE: The Second Genesis™ is a collectible card game created by the developers of the award winning MMOG EVE Online. Introduction & Background The world of EVE is the world of the future - our future! As the game begins, mankind has spent millennia enduring a vicious cycle of destruction and triumph. It has led to millions of settlers being severed from civilization and stranded in a galaxy, far away from planet Earth. Its history now faded in the mists of time. In this new world, five distinct human races have emerged as the primary contestants for power. They are the Amarr, Minmatar, Gallente, Caldari - all of which are playable in this Core Set - and the mysterious Jovians. Each race relies on the success of progressive corporations to increase the overall influence in the galaxy. A corporation’s innate zest for building wealth and prestige, in addition to its intense focus on reaching goals, make the corporation the most effective tool in the struggle for power. Some would even say they are the most effective means of governing the masses as well... The Game Concept You must produce a steady income by claiming the outer regions of space and harvesting their rich resources. Enhance your star base and defend it from incoming threats. Build a fleet of spaceships and send them on missions to reduce your opponents’ income, steal their resources, and ultimately destroy their star bases. Victory Conditions If all your opponents’ star bases have been destroyed, or you have met an alternative victory condition, you win the game. If you are to draw a card when none are left in your deck, you lose the game.
Laut Katalog unterstützt EVE: The Second Genesis 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für EVE: The Second Genesis beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird EVE: The Second Genesis ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
EVE: The Second Genesis hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
EVE: The Second Genesis gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Video Game Theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von EVE: The Second Genesis sind angegeben: Pétur Örn Þórarinsson, Stefán Friðriksson und Reynir Harðarson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist EVE: The Second Genesis als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.