
- BGG-Rang
- BGG #970
- BGG-Bewertung
- 7,6
Earth Reborn
- 2–4 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2010

Regelhilfe für Exile Sun: Race for the Gate Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Exile Sun: Race for the Gate Expansion ist eine Erweiterung für Exile Sun aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 160 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric A. Martin; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
This planned expansion for the "Exile Sun" game adds new map tiles and special agenda cards that directly feature the Colonies race to discover ancient relics of the Outbound Gateway. Only by reconstructing a few original components can the original link to Earth be reestablished. Players now may pursue the discovery of these relics to gain leverage in their grasp for power!
Laut Katalog unterstützt Exile Sun: Race for the Gate Expansion 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Exile Sun: Race for the Gate Expansion beträgt 160 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Exile Sun: Race for the Gate Expansion ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Exile Sun: Race for the Gate Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Exile Sun: Race for the Gate Expansion gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Exile Sun: Race for the Gate Expansion sind angegeben: Eric A. Martin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Exile Sun: Race for the Gate Expansion als Erweiterung zu Exile Sun aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Exile Sun, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Exile Sun kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.