
- BGG-Rang
- BGG #13.664
- BGG-Bewertung
- 7,7
Zona Alfa: Salvage and Survival in the Exclusion Zone
- 2 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

Regelhilfe für Exploit Zero Mission Critical
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Exploit Zero Mission Critical ist eine Erweiterung für Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem aus dem Jahr 2024 für 2 Personen, mit 45–75 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Patrick Todoroff; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
Ground Combat. Cyberpunk setting. Individual skirmish PvP game for 28-32mm miniatures. Three models per side. A complete game for two players, designed to simulate short, sharp actions between elite, three-person teams at contested locations over critical objectives. Mission Critical uses the same terminology, dice mechanics, and basic procedures as the original Exploit Zero Cyberpunk Espionage and Mayhem rule set, but is modified to fit the smaller format, figure count, and scale of combat. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Exploit Zero Mission Critical 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Exploit Zero Mission Critical beträgt 45–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Exploit Zero Mission Critical ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Exploit Zero Mission Critical gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Exploit Zero Mission Critical sind angegeben: Patrick Todoroff. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Exploit Zero Mission Critical als Erweiterung zu Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.