
- BGG-Rang
- BGG #6.601
- BGG-Bewertung
- 6,6
Drive
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2003

1999
Regelhilfe für Explosiv
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Explosiv ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Schacht; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
Theme In this simple card game players are Chicago era mobsters trying to make off with briefcases full of stolen loot. But careful, some of those briefcases might explode... Aim of the game Collecting the most points by collecting "explosive cards" with high values. Game play There are four sets of 8 cards, each with values from 1-8. Each player gets a set of one colour. The explosive cards show briefcases with positive values from 1-8 on one side, and bombs with negative values from 1-8 on the other side. They are shuffled and a number of explosive cards equal to the number of players plus one are laid out, positive side up. The remaining explosive cards are set aside. Players try to win as many positive explosive cards as possible. They take turns placing one of their number cards in front of one of the explosive cards. Whoever places the highest total on each explosive cards gets to take that card. Rules for card placement: You cannot play another card directly on top of one of your own cards. Each number can only be played once per explosive card, i.e. if another player has already played the 4 on an explosive card, you cannot play a 4 on the same explosive. 8 is an exception; there is no restriction on how many 8s can be played on one explosive card. If there are already 7 number cards on an explosive card, a player can blow it up by adding an 8th card. The explosive card is then turned from its briefcase side to the bomb side, and the player who wins it gets negative points instead. A round ends when all players have played all their cards. Card values on each explosive card are added up, with the last card in a row earning its owner an extra two points. The player with the most points in one row wins that explosive card. Players get back their number cards and a new round starts with new explosive cards. The game ends when all explosive cards are gone or there aren't enough left to start another round. Players add up the points from all their positive and negative explosive cards. The player with the highest total wins the game.
Laut Katalog unterstützt Explosiv 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Explosiv beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Explosiv ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Explosiv hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Explosiv gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Explosiv sind angegeben: Michael Schacht. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Explosiv als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.