
- BGG-Rang
- BGG #80
- BGG-Bewertung
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für Fabled: The Farthest Journey
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fabled: The Farthest Journey ist eine Erweiterung für Fabled: The Spirit Lands aus dem Jahr 2025 für 1–5 Personen, mit 40–75 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Anatoly Okhapkin; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Cooperative Game.
Auf Englisch
The Farthest Journey is a promo expansion featuring the Beyond the Horizon Module and 2 advanced Scenarios. The Beyond the Horizon Module expands the core set of Location cards, adding even more variety, and introduces a new Fabled Place called Nethergate. In The Great Swamp Scenario, you meet a Merman who shares his wisdom with those who keep him company in the heart of the endless bogs. The Ghostly Forest Scenario is intended both for the competitive play and for The Challenge. The lost Sages have to pass the miraculous forest growing at the junction of two worlds. The Farthest Journey is compatible both with the core game (required) and the Eve of Times expansion (not required, but recommended).
Laut Katalog unterstützt Fabled: The Farthest Journey 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Fabled: The Farthest Journey beträgt 40–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fabled: The Farthest Journey ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fabled: The Farthest Journey gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Territory Building und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fabled: The Farthest Journey sind angegeben: Anatoly Okhapkin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fabled: The Farthest Journey als Erweiterung zu Fabled: The Spirit Lands aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Fabled: The Spirit Lands, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Fabled: The Spirit Lands kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.