
- BGG-Rang
- BGG #23.638
- BGG-Bewertung
- 7,1
Escape Deathrace 2182 Micro
- 1–4 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

Regelhilfe für Fallout: Power Play
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fallout: Power Play ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 20–50 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Ben Maunder; die wichtigsten Mechaniken sind Take That und King of the Hill.
Auf Englisch
Welcome to Fallout: Power Play!, in which you control one of four factions from the Fallout universe: the Brotherhood, Raiders, the Enclave, and Super Mutant. You are all vying for control of locations within the Wasteland. You will spend your turns attempting to gain the most influence in locations on the board, winning points at the end of each round for each location where you have the most influence. To gain influence, play agents into locations, play and complete quests (which come with other rewards as well), use "power play" cards to respond to opponents, and struggle against the Wasteland itself as each turn a randomly drawn card brings an unpredictable change to the game, from sudden atomization to a surly deathclaw rampaging through your home base. The first player to gain 10 points wins.
Laut Katalog unterstützt Fallout: Power Play 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Fallout: Power Play beträgt 20–50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fallout: Power Play ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fallout: Power Play hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fallout: Power Play gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Video Game Theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That und King of the Hill. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fallout: Power Play sind angegeben: Ben Maunder. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fallout: Power Play als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.