
- BGG-Rang
- BGG #25.967
- BGG-Bewertung
- 6,0
Hair of the Dog
- 1–8 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

Regelhilfe für Far Away: Corporate Espionage
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Far Away: Corporate Espionage ist eine Erweiterung für Far Away aus dem Jahr 2026 für 2 Personen, mit 90–150 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexander Jerabek; die wichtigsten Mechaniken sind Role Playing, Modular Board und Cooperative Game.
Auf Englisch
Far Away: Corporate Espionage Continue Far Away's two-player, cooperative planet exploration with a new set of missions. Subvert megacorporations on behalf of your mediocre space government. Far Away: Corporate Espionage (FA:CE) adds brand new missions and plenty of new challenges. The primary addition is that of nanobots: a new AI system to control the creatures. Explorers can swap in and out the ROLEPLAY system from the base game with a new dice-based AI system. Other new additions and challenges include: New terrain: Hollow. Explore underneath the planet surface to discover rare resources and exotic deathtraps. New game mode: GREEN Act. Embrace sustainability through limited resources and limited species extinction. New landmarks, injuries, artifacts, and ways to disappoint your manager. Things Legal doesn’t want to commit to. The Corporate Espionage Division The Federation Alliance’s Corporate Espionage (FA:CE) division is being developed after the unexpected success of the Far Away program. We need more options for those thousands of explorers who signed up to explore the cosmos, despite safety warnings and several negative reviews that may or may not have missed the point of the Far Away program. You are now eligible to participate in trial missions that advance Federation interests that the expense of autonomous super-corporations. Embrace the growing wave of economic populism and combat the growing extra-governmental authority exuded by corporate entities. New Missions Members of the Corporate Espionage program have access to nine new missions. These will test your abilities beyond the expectations of replacement-level contractors. New challenges include: Controlling explorers simultaneously in physical and digital worlds. Corralling flying pods with manual dexterity. Outmaneuvering genetic monstrosities to save ecosystems. Avoiding catastrophic weather such as gas winds and volcanic waves. Designing a better AI system than a major tech corporation. AI Controls Far Away creatures traditionally use the ROLEPLAY system to provide the counterpart to the explorers’ actions. FA:CE includes nanobots that provide AI-driven systems for creatures. Simply replace the creatures’ free will with a new AI CARD and roll a DIE to determine what they do. Use this new purely deterministic system or hybridize it with the ROLEPLAY system to boost your morale for the next mission. Corporate Competition FA:CE introduces a pair of missions that pit pairs of explorers against each other. Explorer teams from the Federation Alliance and Conglomerated Enterprises will be given separate missions to accomplish on the same planet. Can both groups succeed? Quite possibly, but given the precision and tactics required, it’s far more likely both will fail. Hollows FA:CE explorers are frequently discovering cave networks on new planets. Exploration of these systems requires specialized DICE and bravery. Your expansion module comes with the DICE. Push your luck to gain an advantage above ground, possibly through the new resource of GEMs. GEMs combine with standard resources to exceed the limits of default explorers. Expanded Universe Discover new landmarks, anomalies, creatures, and horrific injuries as you continue your mission to find steady employment.
Laut Katalog unterstützt Far Away: Corporate Espionage 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Far Away: Corporate Espionage beträgt 90–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Far Away: Corporate Espionage ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Far Away: Corporate Espionage gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Role Playing, Modular Board und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Far Away: Corporate Espionage sind angegeben: Alexander Jerabek. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Far Away: Corporate Espionage als Erweiterung zu Far Away aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Far Away, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Far Away kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.