
- BGG-Rang
- BGG #4.437
- BGG-Bewertung
- 6,8
Elawa
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2023

Regelhilfe für Faraway: Völker der Tiefe
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Faraway: Völker der Tiefe ist eine Erweiterung für Faraway aus dem Jahr 2024 für 2–7 Personen, mit 25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Corentin Lebrat und Johannes Goupy; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Simultaneous Action Selection und Open Drafting.
Auf Englisch
The continent Alula always has more surprises in store! Two ancient people come to meet you: the Guides and the Three-Eyed Ones. They both bring new ways of acquiring fame... By adding this expansion to the base game, you may even play Faraway with 7 players. —description from the publisher This expansion features 5 Region cards with a new gray Biome, Mystical Havens (with a band of icons across the center), which were already present on 25 Sanctuary cards in the base game (and 4 Sanctuary cards in this expansion). One new Region card scores 4 VP per Mystical Haven card (and requires 2x of each resource icon as a prerequisite - 6 total).
Laut Katalog unterstützt Faraway: Völker der Tiefe 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Faraway: Völker der Tiefe beträgt 25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Faraway: Völker der Tiefe ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Faraway: Völker der Tiefe hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Faraway: Völker der Tiefe gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Simultaneous Action Selection und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Faraway: Völker der Tiefe sind angegeben: Corentin Lebrat und Johannes Goupy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Faraway: Völker der Tiefe als Erweiterung zu Faraway aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Faraway, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Faraway kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.