
- BGG-Rang
- BGG #4.731
- BGG-Bewertung
- 7,1
FateFlip: Washed Ashore
- 1 Spieler
- 35 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2024

2025
Regelhilfe für FateFlip: By Royal Decree
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
FateFlip: By Royal Decree ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–99 Personen, mit 35 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Johannes Krenner; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Track Movement und Storytelling.
Auf Englisch
“Those called upon to play a decisive part in the history of nations are more often than not unaware of the destinies they embody.” — Maurice Druon You are the first born prince. Ever since your earliest years, you’ve had to watch your actions carefully, knowing that one day, they’ll shape the fate of many. What legacy do you wish to leave? Will your people look upon you with hope and adoration, or will they yearn for your downfall? Can you bring justice and prosperity to your kingdom? FateFlip is a story that develops differently depending on your decisions, the consequences to which you will learn either right away or later on. Find out all 12 endings to this adventure! Read the text on the upper half of a card and choose one of the available options. Adjust the parameters on the counter according to your decision. Flip and move the card as instructed by the icons and find out what comes of your decision. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt FateFlip: By Royal Decree 1–99 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für FateFlip: By Royal Decree beträgt 35 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird FateFlip: By Royal Decree ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
FateFlip: By Royal Decree hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
FateFlip: By Royal Decree gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Adventure und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Track Movement und Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von FateFlip: By Royal Decree sind angegeben: Johannes Krenner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist FateFlip: By Royal Decree als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.