
- BGG-Rang
- BGG #19.933
- BGG-Bewertung
- 5,9
Propuh
- 1–2 Spieler
- 5–15 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2024

2025
Regelhilfe für Fear of the Dark
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 1 Person
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fear of the Dark ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1 Person, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Damir Debanic; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Solo / Solitaire Game und Card Play Conflict Resolution.
Auf Englisch
Fear of the Dark is a solo push-your-luck board game with tile placement and a horror theme. Inspired by one of the primal fears, it places you in an unknown location without any tangible threat except being alone in the dark with only a limited number of matches in your pocket. The only other resource is your common sense, but like the matches, it is in short supply and tends to deplete too fast. To win, you cannot be too cautious, as all your matches will run out, and soon after, the loss of common sense will leave you stranded in the dark, and unable to move (losing the game). You must take risks and move forward until you find that last door that does not have any room behind it, leading you to freedom. The gameplay is divided into two modes: - Playing with a lit match, you can use your cards to perform actions (moving, exploring or searching) or use their more advanced abilities that will use up that card permanently (loss of common sense). - Playing without a lit match is much worse, as each card played is used up permanently as you slowly lose the ability for stable thought in the dark. -description from designer
Laut Katalog unterstützt Fear of the Dark 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Fear of the Dark beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fear of the Dark ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fear of the Dark hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fear of the Dark gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Print & Play und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Solo / Solitaire Game und Card Play Conflict Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fear of the Dark sind angegeben: Damir Debanic. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fear of the Dark als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.