Federation & Empire: Carrier War
BGG-Bewertung
7,1

Erweiterung für Federation & Empire

Federation & Empire: Carrier War

1993

Regelhilfe für Federation & Empire: Carrier War

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–8 Spieler
  • 12+
  • Komplexität 4,0/5

Regelassistent für Federation & Empire: Carrier War

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Federation & Empire: Carrier War ist eine Erweiterung für Federation & Empire aus dem Jahr 1993 für 2–8 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stephen V. Cole; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.

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Über das Spiel

Auf Englisch

From the back of the cover: Federation & Empire Expansion - Carrier War The first expansion of Federation & Empire, with: - Federation SWACS electronic shuttles - Individual carrier & escort counters - Klingon swarm attack groups - Set up charts for scenarios Carrier War also includes two major scenarios: The Four Powers War and Gale Force. The Gale Force scenario is divided into seven sectors which can be played individually in one session, linked to create a scenario of any size, or combined to create a savage Campaign! Contents: 48-page rulebook with scenarios and completely revised Annexes listing dozens of new units. 32-page book of Set-Up charts for the historical scenario and for the seven sectors of Gale Force. 324 Die-Cut Counters including carriers & escorts.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Federation & Empire: Carrier War 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.