Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations
BGG-Bewertung
6,9

Erweiterung für Federation & Empire

Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations

1993

Regelhilfe für Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 12+
  • Komplexität 4,0/5

Regelassistent für Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations ist eine Erweiterung für Federation & Empire aus dem Jahr 1993 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Special Operations includes Statis Field Generators, Electronic Warfare, Light Tugs & Tug Pods, and Auxiliary Carriers. Two scenarios are included - Koval's Lighning and Thunder Over Kzintai. 16-page rules folder, 4 new fleet charts, 2 set-up charts, 324 die-cut counters, and special scenario mini map. Expands: Federation & Empire

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.