
- BGG-Rang
- BGG #3.554
- BGG-Bewertung
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 1979

Regelhilfe für Federation & Empire: ISC War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Federation & Empire: ISC War ist eine Erweiterung für Federation & Empire aus dem Jahr 2011 für 2–9 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stephen V. Cole; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
This expansion adds the ISC, the Interstellar Stellar Concordium to the Federation and Empire game system. Anticipated for 25 years, ISC War adds the complete order of battle for the ISC forces. New rules include ISC Echelon formations, PPD ships, Tactical Reserves, and ISC Rapid Base Deployment. Scenarios include: Gathering Winds, the ISC consolidate their outer provinces during the first 9 turns of the general war, amid Romulan and Gorn interference. Driving Winds, the ISC launches their pacification of the galaxy at the end of the General War with rapid deployment of their pacification stations. They must hold the various neutral zone areas between the major powers to protect them from each other. This scenario is divided into various "cordons" similar to the sectorized scenarios in other products. There are also scenario notes for using the ISC during the general war, and in a full scale war against the Gorns and Romulans.
Laut Katalog unterstützt Federation & Empire: ISC War 2–9 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Federation & Empire: ISC War beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Federation & Empire: ISC War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Federation & Empire: ISC War gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Federation & Empire: ISC War sind angegeben: Stephen V. Cole. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Federation & Empire: ISC War als Erweiterung zu Federation & Empire aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Federation & Empire, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Federation & Empire kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.