Feudum: Windmills & Catapults
BGG-Bewertung
7,6

Erweiterung für Feudum

Feudum: Windmills & Catapults

2018

Regelhilfe für Feudum: Windmills & Catapults

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 80–180 Min.
  • 12+
  • Komplexität 4,0/5

Regelassistent für Feudum: Windmills & Catapults

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Feudum: Windmills & Catapults ist eine Erweiterung für Feudum aus dem Jahr 2018 für 2–6 Personen, mit 80–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark K. Swanson; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Simultaneous Action Selection.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Description from the publisher: Bull spit and horse feathers! More strange folk have migrated to your neck of the woods, leaving you with little elbow room. To make matters worse, windmills and catapults are popping up like dandelions. That takes the biscuit! You’re not about to lick someone’s boots without a fight. Feudum: Windmills & Catapults adds new region tiles, royal writs, a wooden windmill, and the ability to play with a 6th, pewter-colored player.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Feudum: Windmills & Catapults 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.