Fighting Vehicles VII: Synod Fleet Units

Erweiterung für Dirtside II

Fighting Vehicles VII: Synod Fleet Units

2012

Regelhilfe für Fighting Vehicles VII: Synod Fleet Units

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 120 Min.
  • 12+

Regelassistent für Fighting Vehicles VII: Synod Fleet Units

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Fighting Vehicles VII: Synod Fleet Units ist eine Erweiterung für Dirtside II aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Matthew Parmer; die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

The Synod Peace Fleet The Synod is a vast collective of races who pool resources and information. They have a long history of genetic manipulation and terraforming. Culturally they have grown stagnant and some planets are in the process of breaking away from the Synod of Worlds for various reasons. Most of them by force. The Synod has attempted through genetic manipulation to eradicate warlike and violent behavior among the member species of the Synod. The worlds that break away or refuse membership into the Synod are seen by the Synod's governing body, the Allthing, as a dangerous influence to other worlds. Some worlds who are not fully developed but who show violent, warlike tendencies have been destroyed by unknown means. The universe is littered with the bones of civilizations that have been wiped clean from the planets they once populated. The following pdf will provide unit descriptions and game statistics for a typical Synod Fleet and their tactics. This PDF is required to play through the Alpha Centauri and Sentai Campaigns. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Fighting Vehicles VII: Synod Fleet Units 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.