
- BGG-Rang
- BGG #23.048
- BGG-Bewertung
- 6,1
Monty Python and the Holy Grail: The Game
- 2–5 Spieler
- 40–60 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2025

Regelhilfe für Fire Tower: Rising Flames
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fire Tower: Rising Flames ist eine Erweiterung für Fire Tower aus dem Jahr 2021 für 1–5 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Gwen Ruelle und Samuel Bryant; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Grid Movement und Pattern Building.
Auf Englisch
The world of Fire Tower is expanding. In the Rising Flames Expansion, rapid crown fires, heavy winds, and tumultuous weather threatens the forest. Defend your tower with a powerful new deck and a flock of legendary firehawks! Beware the growing influence of the Shadow of the Wood, as destroyed towers now have a host of new abilities with which to claim a surprise victory. The Rising Flames Expansion adds a solo mode along with new variants of play and a flock of custom meeples. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Fire Tower: Rising Flames 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Fire Tower: Rising Flames beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fire Tower: Rising Flames ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fire Tower: Rising Flames hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fire Tower: Rising Flames gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Grid Movement und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fire Tower: Rising Flames sind angegeben: Gwen Ruelle und Samuel Bryant. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fire Tower: Rising Flames als Erweiterung zu Fire Tower aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Fire Tower, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Fire Tower kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.