
- BGG-Bewertung
- 6,6
Firefly: Out to the Black – Browncoat Bonus Pack
- 3–5 Spieler
- 45 Min.
- 2014

2013
Regelhilfe für Firefly: Out to the Black
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Firefly: Out to the Black ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 3–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ed Bryan; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game.
Auf Englisch
Firefly: Out to the Black is a quick cooperative card game for three to five players. Players take on roles of the crew of Serenity and play through a series of Events. Using their Fightin’, Flyin’, and Thinkin’ skills they attempt to successfully complete these Events to earn Credits and Honor. If the players run out of Credits or Honor before the end of the game, they all lose. If the players manage to complete enough Events without running out of Credits or Honor, they win the game and live to fly another day! Components: Double sized Character Cards – Contains the Character’s Skill numbers and special abilities Event Cards – These are the Events the players must overcome to win the game. Serenity Cards – These are dual use cards. The main use is to help the players overcome Events. It’s secondary use is to determine random numbers. Alliance Cards – These are penalty cards that are drawn if the players do not do well at certain Events. Draw too many of these and the players lose the game even if they still have Credits and Honor. Gorramit Cards – These cards modify the Events, generally making them harder. A Set of Rules – The rules to the game. Honor Tokens – These are used to track the player’s Honor. Credit Tokens – These are used to track the player’s Credits. The Character Cards each represent one of the main Characters in Firefly. In addition to having their skills values listed, Each Character has special abilities, which cost a variable amount of Credits or Honor. On a players turn he can choose to spend Credits or Honor on one of these abilities, but it brings them closer to losing, so they need to think about whether they really need to or not. A typical turn of the game consists of the active player turning over the top Event card. Each Event card has three challenges, one Fightin’, one Flyin’, and one Thinkin’. Each of these has a number, which the players must equal or exceed to be successful in the challenge. Characters gain skill two different ways, they may play Serenity cards to gain skill, and, after playing their Serenity cards, they add a random number to determine their final skill. This is added to the Character’s base skill number listed on their Character cards. Depending on how many challenges they successfully complete they either gain or lose Credits and/or Honor. The more successful the more they gain. Once the event is resolved, the next player starts a new turn, and turns over the next Event card. The game is over once all the Event cards have been drawn and resolved. The Firefly TV show is about surviving with honor. Mal and his crew are continually trying to scrounge up enough credits to keep flying, while maintaining their own personal sense of honor. The game reflects this grand theme with the victory conditions, survive the Event deck without running out of Honor or Credits. Each Event in the deck is tied to an episode in the show, and is easily recognizable by fans of the show. The Skills needed for each Event are tied to action of the episode featured on the card. A sub theme of the show is escaping notice of the Alliance, and again, with the inclusion of the Alliance deck, Firefly: Out to the Black delivers. The Alliance deck is an ever-present threat looming over the players as they desperately seek to finish the Events in the game.
Laut Katalog unterstützt Firefly: Out to the Black 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Firefly: Out to the Black beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Firefly: Out to the Black ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Firefly: Out to the Black hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Firefly: Out to the Black gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Movies / TV / Radio theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Firefly: Out to the Black sind angegeben: Ed Bryan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Firefly: Out to the Black als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.