Firesiege: Creeping Horrors

Erweiterung für Firesiege: A Feralis Story

Firesiege: Creeping Horrors

2027

Regelhilfe für Firesiege: Creeping Horrors

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–5 Spieler
  • 60–90 Min.
  • 12+

Regelassistent für Firesiege: Creeping Horrors

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Firesiege: Creeping Horrors ist eine Erweiterung für Firesiege: A Feralis Story aus dem Jahr 2027 für 1–5 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Martino Chiacchiera und Michele "Pablo" Granocchia; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Set-up, Cooperative Game und Communication Limits.

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Über das Spiel

Auf Englisch

In Firesiege: Creeping Horrors, new insidious threats emerge, testing the defenders of Eldor like never before. This expansion requires the base game and introduces modular systems that deepen strategy while increasing pressure on all fronts.
 Players can add one or more modules to reshape the battlefield. Auras and new Marall cards enhance units with powerful effects, enabling new tactical combinations. Magic Portals allow rapid movement across the map, offering flexibility but also opening paths for the enemy. The Marall Uprising module introduces fragile alliances: neglected allies may rebel or even join opposing forces. Creeping Horrors add a new type of enemy that bypasses defenses, emerging from within the city and advancing toward the Citadel. The Ambush module introduces unpredictable Horde cards that spawn dangerous enemies directly among players.
 The expansion also includes 4 new Warlords and 4 Objective cards tied to specific modules, creating varied and challenging scenarios. With Creeping Horrors, danger comes from every direction and the siege grows ever tighter.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Firesiege: Creeping Horrors 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.