
- BGG-Rang
- BGG #10.653
- BGG-Bewertung
- 6,1
Trailer Park Wars
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2007

2014
Regelhilfe für Flea Marketeers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flea Marketeers ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Lisa Steenson; die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Auction / Bidding.
Auf Englisch
Build up your own Flea Market area, swindle other Marketeers, and deal in Americana Treasure... What could be more fun? The scene is set before the opening of the big weekend Flea Market at the old drive-in theater. Marketeers vie for the Tables that will make the most profit for the day, as they wheel, deal, and steal to be the richest in town! Players can buy and sell flea market goods according to a price chart that is given to each player. You will want to accumulate or buy items with the most value to place them in your flea market and sell those that make little or no money. What is worth little to you may be worth a lot to another and vice versa. Players also draw and play cards on their turn that can have an impact on a single player or all the players at the table. Some cards offer a benefit by allowing you to swap or trade items with another player. The player with the most money and most valuable items in their flea market (according to their price chart) is the winner.
Laut Katalog unterstützt Flea Marketeers 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Flea Marketeers beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Flea Marketeers ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Flea Marketeers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Flea Marketeers gehört zu diesen Kategorien: Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flea Marketeers sind angegeben: Lisa Steenson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flea Marketeers als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.