Fleet Commander: Salvation
BGG-Bewertung
7,6

Erweiterung für Fleet Commander: 1 – Ignition

Fleet Commander: Salvation

2017

Regelhilfe für Fleet Commander: Salvation

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 30–60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,5/5

Regelassistent für Fleet Commander: Salvation

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Fleet Commander: Salvation ist eine Erweiterung für Fleet Commander: 1 – Ignition aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Pierre Steenebruggen und Didier Dincher; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Fleet Commander: Salvation After decades of fighting, the factions at war realized that it was of the utmost importance to be able to provide support directly in the battle zone. Furthermore, 'Electronic Warfare' slowly took more importance, but the systems installed on the warships were revealed to be not effective enough, except on the battleships -- but at the cost of not choosing a destructive special weapon. At that stage, specialized ships started to appear in the battles: the Tech Ships. Salvation is an expansion for ''Fleet Commander: Genesis'' that introduces technical support ships, new terrain tiles, scenarios, and a campaign builder.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Fleet Commander: Salvation 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.