
- BGG-Rang
- BGG #25.024
- BGG-Bewertung
- 5,9
Birth of a Nation
- 2 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 1982

2008
Regelhilfe für Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 1–2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
THIS GAME HAS BEEN DISCONTINUED. Flintlock is a company level American Revolution game at a scale of about 50 yards per hex and about 50 men per counter/unit. The system emphasizes the limits of command, training, and discipline, all in the milieu of the very linear style of warfare in the pre-Napoleonic era. In addition, it uses a most unusual set of mechanisms for resolving shock combat. Will you have your troops go into close order, or spread out for better fire possibilities? What are the pros and cons of the rifle-armed American militia? Can your dragoon forces exert any influence? Flintlock is designed for quick learning and easy play. Game rules are short, but they cover almost every aspect of battle at this micro level. Playing time is less than 2 hours. The battles chosen highlight small unit tactics in the grueling Southern Campaign, where both sides had ample opportunities to watch, learn and practice, with an emphasis on formation. Some of the great commanders of the war, from Nathanial Greene and Daniel Morgan to Lord Cornwallis and the infamous, but capable, Banastre Tarleton are in full action. The Scenarios/battles, all (well, most) with armies of one or two thousand men, include: Camden (17 August 1780) where Lord Cornwallis stood and confronted a much larger force under Horatio Gates, but the rebel militia disintegrated and Gates’s army was routed in a major British victory. Cowpens (17 January 1781). Daniel Morgan conducted a masterful, tactical battle, defeating Banastre Tarleton and destroying the dreaded British Legion in one of the major victories of the war. Guilford Courthouse (15 March 1781). Nathanial Greene outnumbered Lord Cornwallis by more than two to one. However, the British took the field but with such heavy losses that, in retrospect, Greene could claim a strategic success. Hobkirk’s Hill (25 April 1781) in which Nathanial Greene’s Marylanders failed to stand against a concerted charge from Lord Rawdon’s smaller but better disciplined army.
Laut Katalog unterstützt Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Age of Reason und American Revolutionary War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels sind angegeben: Richard H. Berg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flintlock: Black Powder, Cold Steel - Volume I: Carolina Rebels als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.