
- BGG-Rang
- BGG #3.771
- BGG-Bewertung
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 2022

1980
Regelhilfe für Food Fight
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Food Fight ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Bryce Knorr; die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid, Grid Movement und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
This game first appeared in the The Dragon magazine issue #44 and was also released as part of the The Best of Dragon Magazine Games boxed set. Food Fight is a quite detailed, "wargame representation" of a school cafeteria food fight. The players control a student each with an action point allowance and an appearance rating which determine how much food he can absorb before being out. Characters that are better at attacking generally also have a lower threshold for absorbing damage. There are also 6 staff members who try to apprehend the students. The game also has details for multiple types of foods with various ratings for each projectile's: range, slipperiness (used when they land on the floor), to-hit values and damage numbers. All results are determined with a simple d6 roll and you can even send an entire tray flying with or without food and cafeteria tables may be flipped over for even more mayhem. The advanced game adds a lot to the game. The combat chart lists 30 food types each with 3 different attack modes and 7 ratings for each. There is an accuracy modification chart included. The "last man" standing wins.
Laut Katalog unterstützt Food Fight 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Food Fight beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Food Fight ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Food Fight hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Food Fight gehört zu diesen Kategorien: Fighting und Humor. Die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid, Grid Movement und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Food Fight sind angegeben: Bryce Knorr. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Food Fight als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.