
- BGG-Rang
- BGG #5.411
- BGG-Bewertung
- 7,0
Across 5 Aprils
- 2 Spieler
- 60–360 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1992

1995
Regelhilfe für For Whom the Bell Tolls
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
For Whom the Bell Tolls ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1995 für 2 Personen und mit 480–720 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Jeff Millefoglie und John Gee; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control.
Auf Englisch
For Whom The Bell Tolls consists of: 1) A detailed operational-level game of the Spanish Civil War of 1936-39. 2) A second game on Operation Felix (the planned German attack on Gibralter) and a hypothetical 1941 German invasion of Spain. 3) Europa counters and orders of battle for the World War II forces of Spain and Portugal. 4) A scenario linking the Europa Spain and Portugal material with another Europa game, Torch, for a hypothetical Allied invasion of Spain in place of the 1942 Torch landings. Game Components: 6 countersheets (Europa countersheet n° 80, 81, 82, 83, 84; Europa Universal marker sheet) - 1680 die-cut counters One full and one half maps (Europa map n° 23A: standard Europa map size - n° 33: 1/2 Europa map size) Spanish civil war Rules Book (68 pages) World War II Rules Book (60 pages) 3 OB Books (Spanish Loyalist - 20 pages; Spanish Insurgents - 16 pages; Europa OB - 20 pages) 7 For Whom The Bell Tolls charts & tables 2 Spanish civil war charts 3 WWII charts 4 Grand Europa charts/tables/displays Game Scales: Time Scale: Two week turns Map Scale: 16 Miles Per Hex Unit Scale: Divisions, Regiments & Battalions (from the rules book & user's description)
Laut Katalog unterstützt For Whom the Bell Tolls 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für For Whom the Bell Tolls beträgt 480–720 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
For Whom the Bell Tolls hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,9 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
For Whom the Bell Tolls gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Zone of Control. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von For Whom the Bell Tolls sind angegeben: Jeff Millefoglie und John Gee. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist For Whom the Bell Tolls als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.