
- BGG-Rang
- BGG #1.566
- BGG-Bewertung
- 8,6
Tainted Grail: Kings of Ruin
- 1–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2024

2022
Regelhilfe für Forest of Radgost
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Forest of Radgost ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–7 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ivan Rajkovic; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling, Cooperative Game und Events.
Auf Englisch
Detailed miniatures, immersive storytelling, and rich mythology await you in Forest of Radgost, a cooperative storytelling tabletop game that brings Slavic mythology to life. When a boy and a girl disappear from their village somewhere in IX century Europe, the village druid dispatches a search party to find the children and escort them back to safety. As one of the members of that search party, you will need to trespass into the sacred forest and cross the boundary that separates the realm of humans from the realm of the Slavic deity Radgost. Inhabiting the forest are strange beings such as the Psoglav, Lesnik, or Todorci, none of which take kindly to human intruders. You'll need to use all your skills, wisdom, and instincts to survive the numerous encounters with these strange creatures. Along the way you will develop your character, collect items, gain skills, separate and rejoin with other members of the search party, and, possibly, discover the secret reason why the druid chose you to join the search party. Forest of Radgost is a role-playing game where each player controls a character with a fleshed-out backstory, motivation, and skill-set. Players navigate the web of interconnected forest footpaths with a pair of dice that determine the distance and direction of their movement, evoking the feeling of being lost in the woods, with creatures lurking at each crossroad. At each encounter, players must decide whether to run, hide, flee, or communicate, without knowing which creature they are about to face. Depending on their choices, the encounters are resolved according to the numerous scenarios provided in the accompanying book of encounters. Nine decks of cards add an open-world dimension, allowing players to explore the rich game world based on four years of research into Slavic mythology. Numerous scenarios, map details, and cards interact to weave a unique storyline ensuring that players will never have the same adventure twice. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Forest of Radgost 1–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Forest of Radgost beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Forest of Radgost ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Forest of Radgost hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Forest of Radgost gehört zu diesen Kategorien: Dice, Exploration und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling, Cooperative Game und Events. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Forest of Radgost sind angegeben: Ivan Rajkovic. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Forest of Radgost als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.